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イメージできましたか?ん、できない?そうですね。挿絵をつけましょうか?あとでね。って後回しにしたりする。
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イメージできましたか?ん、できない?そうですね。挿絵をつけましょうか?
  
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[[ファイル:Array Imagination.jpg|200px|thumb|left|配列イメージ]]
  
で、イメージを後回しにしたとしてですよ。連結した箱にある一定の関連性をもったデータグループとして、準備した箱に必要なデータを入れます。例えば、文字なら、曜日データとして 月、火、水、木、金、土、日。というのがあったら、その文字列を格納するような感じです。他の例でいくと、10回チャレンジできるボール投げの飛距離の結果を数値データとして格納するとか、そんな感じでしょうか?ある程度、関連があるデータを格納するというのが配列のよくある使い方です。もっと例を出しておきましょう。たとえば人気のレンタルDVDがあるとして、その貸出予約表を受け付けるとします。するとデータとしてはその予約者の名前を予約順番どおりに入れるとして、"ゆき"、"あいこ"、"てるみ"、"きょうこ"、"まなみ"というような順序データになります。もっと単純に2進数の1と0だけを入れるような配列として、十進数の12に相当する2進数1100をひとつづつ、1、1、0、0という具合にデータを格納することもできます。文字列はそれ自体が配列になっているという風に考えることもできます。さきほどの予約者順の最初の"ゆき"にしても、分解すれば、ゆ、き、なります。"ゆ"はUnicodeでU+003086と表現することになっていて、UTF-16なら"30 86"、でUTF-8 "E3 82 86"ならとなります。おなじく、"き"はUnicode U+00304D、UTF-16 "30 4D"、UTF8 "E3 81 8D"、となります。符号化方式に関する法則については、[[C 文字列操作#文字列区切り文字分割]]の少し上あたりを参照して下さい。
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あんまり役に立たないか?
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で、イメージでは旗のところに配列変数名を書いてnArrという名前をつけています。箱が4つなので、それぞれの箱には左から配列要素番号あるいは添え字という呼び方をして、0~3までの数字を割り振りました。それぞれの箱には具体的にはnArr[0]、nArr[1]、nArr[2]、nArr[3]という変数名を与えることができます。イメージできたでしょうか?
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連結した箱にある一定の関連性をもったデータグループとして、準備した箱に必要なデータを入れます。例えば、文字なら、曜日データとして 月、火、水、木、金、土、日。というのがあったら、その文字列を格納するような感じです。他の例でいくと、10回チャレンジできるボール投げの飛距離の結果を数値データとして格納するとか、そんな感じでしょうか?ある程度、関連があるデータを格納するというのが配列のよくある使い方です。もっと例を出しておきましょう。たとえば人気のレンタルDVDがあるとして、その貸出予約表を受け付けるとします。するとデータとしてはその予約者の名前を予約順番どおりに入れるとして、"ゆき"、"あいこ"、"てるみ"、"きょうこ"、"まなみ"というような順序データになります。もっと単純に2進数の1と0だけを入れるような配列として、十進数の12に相当する2進数1100をひとつづつ、1、1、0、0という具合にデータを格納することもできます。文字列はそれ自体が配列になっているという風に考えることもできます。さきほどの予約者順の最初の"ゆき"にしても、分解すれば、ゆ、き、なります。"ゆ"はUnicodeでU+003086と表現することになっていて、UTF-16なら"30 86"、でUTF-8 "E3 82 86"ならとなります。おなじく、"き"はUnicode U+00304D、UTF-16 "30 4D"、UTF8 "E3 81 8D"、となります。符号化方式に関する法則については、[[C 文字列操作#文字列区切り文字分割]]の少し上あたりを参照して下さい。
  
  

2016年4月23日 (土) 00:00時点における版



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