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(.getOwnPropertySymbols 関数)
(.assign 関数)
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[[Media:JavaScript Object sourceObject.html|実行結果サンプル]]
 
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== .assign 関数 ==
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== .assign 関数 ☆Edge ==
 
*objSource3 = Object.assign(objSource1,objSource2);
 
*objSource3 = Object.assign(objSource1,objSource2);
 
:上記のようにassign関数の引数に二つのオブジェクトを記述して、結合したものをobjSource3に格納するような動作をする関数です。objSource1と2の両方にあるプロパティ値およびメソッドの全てを保持するobjSource3が生成されます。同じプロパティ値があった場合は引数の後ろ側に書かれたオブジェクトが保持している値が優先されて上書きされます。上記の例ではobjSource2の値が保持されます。また、引数の1番目に空のオブジェクト{}を指定すると、objSource2のオブジェクトそのものがobjSource3のオブジェクトになりますので、オブジェクトをコピーするような処理になります。引数1のオブジェクト自体も2番目のオブジェクトと結合した形にアサイン(割り当て)されます。
 
:上記のようにassign関数の引数に二つのオブジェクトを記述して、結合したものをobjSource3に格納するような動作をする関数です。objSource1と2の両方にあるプロパティ値およびメソッドの全てを保持するobjSource3が生成されます。同じプロパティ値があった場合は引数の後ろ側に書かれたオブジェクトが保持している値が優先されて上書きされます。上記の例ではobjSource2の値が保持されます。また、引数の1番目に空のオブジェクト{}を指定すると、objSource2のオブジェクトそのものがobjSource3のオブジェクトになりますので、オブジェクトをコピーするような処理になります。引数1のオブジェクト自体も2番目のオブジェクトと結合した形にアサイン(割り当て)されます。

2016年2月28日 (日) 00:00時点における版



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