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(一日目_顔を描く。品質は無視してパーツ配置を意識)
(一日目_顔を描く。品質は無視してパーツ配置を意識)
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 チョロット絵を描く程度でもっているClipStudioを活用するべく、絵心が無い状態から漫画を描けるようになるかを記録する記事です。おそらく長くなる記事なので、活動7日くらいを目安に過去の記事になっていく予定です。3日ももたない企画になる可能性もあります。1か月以上あいたら、こいつのやる気は死んだなと思って下さい。
 
 チョロット絵を描く程度でもっているClipStudioを活用するべく、絵心が無い状態から漫画を描けるようになるかを記録する記事です。おそらく長くなる記事なので、活動7日くらいを目安に過去の記事になっていく予定です。3日ももたない企画になる可能性もあります。1か月以上あいたら、こいつのやる気は死んだなと思って下さい。
  
==='''一日目_顔を描く。品質は無視してパーツ配置を意識'''===
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==='''一日目:顔を描く。品質は無視してパーツ配置を意識'''===
 
 漫画と言えば、まずは顔。でも顔の細かい描き方はおいといて、配置を重視。正面の顔からだな。アタリをつけて、描く。全体の縦の真ん中に目を描きます。
 
 漫画と言えば、まずは顔。でも顔の細かい描き方はおいといて、配置を重視。正面の顔からだな。アタリをつけて、描く。全体の縦の真ん中に目を描きます。
 
[[ファイル:001nichime Draw a face x focus on placement.png|400px|thumb|none|1日目_作業した証拠画像]]
 
[[ファイル:001nichime Draw a face x focus on placement.png|400px|thumb|none|1日目_作業した証拠画像]]
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 目は丸く大きいと可愛さとオタクっぽさが増幅されて、細くなっていくと真面目っぽくみえて、可愛さが目減りしていく感じ。首は目の真ん中の下くらいから線がでる感じ。細かいことはまた今度らしい。目、鼻の下、口の3つ位置が大事。
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 目は丸く大きいと可愛さとオタクっぽさが増幅されて、細くなっていくと真面目っぽくみえて、可愛さが目減りしていく感じ。首は目の真ん中の下くらいから線がでる感じ。細かいことはまた今度らしい。目、鼻の下、口の3つ位置が大事。次回は、記憶して、実物を見ないで顔を描く。
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■ClipStudioで使った機能
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 イラストの新規作成
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 画像の取り込み・拡大縮小
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 レイヤーの新規作成・名前の変更・編集のロック設定と解除
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 デジタイザペンでGペンを使う
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 タッチ機能で、作業領域を拡大・縮小・回転
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 保存 <span>(</span>最初は名前をつけて保存の動作になる<span>)</span>
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2022年7月20日 (水) 00:00時点における版



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