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加えて、0x80 0x5cのように2byte文字コードの中に0x5cが登場すると、0x5c='\'ですので、次の文字はエスケープシーケンスだとみなされ<br /> | 加えて、0x80 0x5cのように2byte文字コードの中に0x5cが登場すると、0x5c='\'ですので、次の文字はエスケープシーケンスだとみなされ<br /> | ||
2byteずつ出力してくれる手順より優先して、その次にくる文字の1byteの処理をしようとします。この結果文字化けが発生します。2byte文字の下位byteに0x5cが<br /> | 2byteずつ出力してくれる手順より優先して、その次にくる文字の1byteの処理をしようとします。この結果文字化けが発生します。2byte文字の下位byteに0x5cが<br /> | ||
− | 登場するのは、以下のような文字です。<br /> | + | 登場するのは、以下のような文字です。<span style="color:red">但し、現在のVisualStudioC++2012では、内部的に解決するので、この問題は発生しません。</span> <br /> |
―,ソ,Ы,Ⅸ,噂,浬,欺,圭,構,蚕,十,申,曾,箪,貼,能,表,暴,予,禄,兔,喀,媾,彌,拿,杤,歃,濬,畚,秉,綵,臀,藹,觸,軆,鐔,饅,鷭,偆,砡,纊,犾<br /> | ―,ソ,Ы,Ⅸ,噂,浬,欺,圭,構,蚕,十,申,曾,箪,貼,能,表,暴,予,禄,兔,喀,媾,彌,拿,杤,歃,濬,畚,秉,綵,臀,藹,觸,軆,鐔,饅,鷭,偆,砡,纊,犾<br /> | ||
普段使わない文字が多いですが、使いそうなのは―,ソ,Ⅸ,噂,欺,圭,構,蚕,十,申,曾,貼,能,表,暴,予,といったあたりでしょうか。使う使わないは、それぞれの立場で異なるので、<br /> | 普段使わない文字が多いですが、使いそうなのは―,ソ,Ⅸ,噂,欺,圭,構,蚕,十,申,曾,貼,能,表,暴,予,といったあたりでしょうか。使う使わないは、それぞれの立場で異なるので、<br /> |