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(→マルチバイト文字列、ワイド文字列) |
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UTF-8では英数字が1Byte、日本語は3Byteを使います。<br /> | UTF-8では英数字が1Byte、日本語は3Byteを使います。<br /> | ||
テキストエディタは、このあたりの解釈が厳密で、ファイルを保存するときにも文字コードセットと符号化方式を遵守していますし、<br /> | テキストエディタは、このあたりの解釈が厳密で、ファイルを保存するときにも文字コードセットと符号化方式を遵守していますし、<br /> | ||
− | + | 互換性を高めているものが、多いです。複雑過ぎて、自分には作れそうもないですね。<br /> | |
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WindowsのVisualStudioなどでWin32 APIを使える環境であれば、以下のような型もあります。<br /> | WindowsのVisualStudioなどでWin32 APIを使える環境であれば、以下のような型もあります。<br /> | ||
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そんな軽装備で山登りなんて始めたら、<br /> | そんな軽装備で山登りなんて始めたら、<br /> | ||
間違いなく死ににいくようなもんです。それでも目指すべきところがあるのならば、頑張るしかないっすね。<br /> | 間違いなく死ににいくようなもんです。それでも目指すべきところがあるのならば、頑張るしかないっすね。<br /> | ||
+ | 自分自身はMFCを使ったアプリも複雑過ぎて理解しきれなかったし、ある程度は理解しようとしたんですけど…。<br /> | ||
+ | C++を理解して、MFCのちょいかじり、さらにその先にあるC++/CLI、DirectShowを使ってみたりもしましたが、いやはや。<br /> | ||
+ | どこまで理解できたのやら(汗。Win32APIだけでUSBラジオを操作したり、音を出力する質素なアプリとか、そういうのを作るのが精一杯でしたね。<br /> | ||
+ | あと面白いのはSterinBerg社の提供しているVSTiスケルトンから音楽やMIDI処理系のDLL開発をするのも楽しかったような。<br /> | ||
+ | 自分もわからなかったことを、もう一度、理解してみようと思います。<br /> | ||
== '''マルチバイト文字列、ワイド文字列の相互変換''' == | == '''マルチバイト文字列、ワイド文字列の相互変換''' == |