2次元画像処理 BMP 新しいページはコチラ
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:22~25 4Byte:'''画像の高さpixel''' | :22~25 4Byte:'''画像の高さpixel''' | ||
:26~27 2Byte:プレーン数。つまり画像の区画数です。1枚分、1区画しか使えないので、1で固定です。0x01です。0x01,0x00ですね。 | :26~27 2Byte:プレーン数。つまり画像の区画数です。1枚分、1区画しか使えないので、1で固定です。0x01です。0x01,0x00ですね。 | ||
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:28~29 2Byte:カラービット数。24bitColorRGBなら24です。0x18です。0x18,0x00ですね。HTMLの色を#000000~#FFFFFFであらわすあれと同じ表現方法です。ほかにもモノクロの1bitや16色4bit、256色8bit、65535色16bit法があります。 | :28~29 2Byte:カラービット数。24bitColorRGBなら24です。0x18です。0x18,0x00ですね。HTMLの色を#000000~#FFFFFFであらわすあれと同じ表現方法です。ほかにもモノクロの1bitや16色4bit、256色8bit、65535色16bit法があります。 | ||
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+ | :30~33 4Byte:圧縮方式。0で圧縮無しのよくあるbmpになります。したがって、0x00,0x00,0x00,0x00となるのが通常だと思います。 |