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*管理人のメガポリスエピソード
 
*管理人のメガポリスエピソード
:**隣人枠と隣人招待に対する心遣い
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:*隣人枠と隣人招待に対する心遣い
 
::隣人枠ってのは5メガパックで一枠を増やせます(SQ版のみ)。その枠に隣人を招待するわけですが一回の隣人招待では8人に対しての隣人招待ができるようになっています。8時間で8人って感じですね。その制限を超えて隣人招待をする場合はメガバックで時短できる仕組みですので16人でも24人でも招待できるにはできます。隣人招待の時間制限短縮でメガバックを使うなんてのは、契約の短縮と同じレベルの無駄遣いです。ネット(2ちゃんねる)の情報をみていると、この時短と隣人枠拡大を取り違えて、無駄にメガバックを消費するという切ない事件もあったようですが、使ったメガバックは返ってきません(;人;)ナムー。で、なんでしたっけ?あ、心遣いなんですけど、隣人招待を8人に送っても枠が一つなら、早い者勝ちで誰か一人が隣人になるだけです。招待したからには、招待した分だけの枠、例えば8つくらいは隣人枠を持っておきたいものです。一期一会です。せっかく、この人いいかもとおもって招待したのに枠がなかったから機会を損失するということはあります。
 
::隣人枠ってのは5メガパックで一枠を増やせます(SQ版のみ)。その枠に隣人を招待するわけですが一回の隣人招待では8人に対しての隣人招待ができるようになっています。8時間で8人って感じですね。その制限を超えて隣人招待をする場合はメガバックで時短できる仕組みですので16人でも24人でも招待できるにはできます。隣人招待の時間制限短縮でメガバックを使うなんてのは、契約の短縮と同じレベルの無駄遣いです。ネット(2ちゃんねる)の情報をみていると、この時短と隣人枠拡大を取り違えて、無駄にメガバックを消費するという切ない事件もあったようですが、使ったメガバックは返ってきません(;人;)ナムー。で、なんでしたっけ?あ、心遣いなんですけど、隣人招待を8人に送っても枠が一つなら、早い者勝ちで誰か一人が隣人になるだけです。招待したからには、招待した分だけの枠、例えば8つくらいは隣人枠を持っておきたいものです。一期一会です。せっかく、この人いいかもとおもって招待したのに枠がなかったから機会を損失するということはあります。
  
  
:**デバイス処理能力の問題によるメガバックの無駄遣い。
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:*デバイス処理能力の問題によるメガバックの無駄遣い。
 
::メガバックを使うというのはすごく慎重になることですが、ゲームに慣れてくると手早く操作することが増えてきます。メガバックを使うときは警告を出すというオプションがゲーム設定に用意されているので、有効にしているのですが、それでも手早く操作&ISW11Fのくっそおそい瞬間があるせいで、というか自分のせいですが、タップした位置がたまたま、メガバック利用再確認のYesボタンの位置と一致して、タップのスタック?キューとしてゲームシステムやアンドロイドシステムによって記憶され、無駄に消費することがあります。おしても反応してないと思っても、実際は軽い待ち状態になっていただけだったりというのが、なかなかのストレスになります。自分のせいなんですけどね。デバイスの処理能力が高ければこんなことにはならなかったのかもしれないと思うと悔やまれるようなことは、結構ありました。みなさんは冷静にプレイして、このような事件に巻き込まれないようにしてほしいです。150821~ルート化したので、少し負荷を低減して、ゲームリソースが増えたせいか、少し改善したような気がします。プラシーボかもしれません。
 
::メガバックを使うというのはすごく慎重になることですが、ゲームに慣れてくると手早く操作することが増えてきます。メガバックを使うときは警告を出すというオプションがゲーム設定に用意されているので、有効にしているのですが、それでも手早く操作&ISW11Fのくっそおそい瞬間があるせいで、というか自分のせいですが、タップした位置がたまたま、メガバック利用再確認のYesボタンの位置と一致して、タップのスタック?キューとしてゲームシステムやアンドロイドシステムによって記憶され、無駄に消費することがあります。おしても反応してないと思っても、実際は軽い待ち状態になっていただけだったりというのが、なかなかのストレスになります。自分のせいなんですけどね。デバイスの処理能力が高ければこんなことにはならなかったのかもしれないと思うと悔やまれるようなことは、結構ありました。みなさんは冷静にプレイして、このような事件に巻き込まれないようにしてほしいです。150821~ルート化したので、少し負荷を低減して、ゲームリソースが増えたせいか、少し改善したような気がします。プラシーボかもしれません。
  
  
:**デバイス処理能力の問題に契約の種類の間違い。
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:*デバイス処理能力の問題に契約の種類の間違い。
 
::上記のような問題と同じくして、生産の建物や、メガポリスのエリアに既設の建築物の完成によって、発生する契約取引物件でのあるあるですが、まぁ効率の悪い契約ってのがありまして、「ああぁそれ、ちが…」っていうタップはよくあります。悲しいですよね。
 
::上記のような問題と同じくして、生産の建物や、メガポリスのエリアに既設の建築物の完成によって、発生する契約取引物件でのあるあるですが、まぁ効率の悪い契約ってのがありまして、「ああぁそれ、ちが…」っていうタップはよくあります。悲しいですよね。
  
  
:**ラスメガスの空港の飛行機のグレードアップについて
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:*ラスメガスの空港の飛行機のグレードアップについて
 
::ラスメガスの飛行機ですけど、経験値ポイント優先の人は5段階目で、アップグレードを止めた方がいいと思います。22hで、経験値1029Getとかって、すごい効率いいっす。全部で8機あるんで、ここだけでほぼ毎日8000ポイントGetっす。自分は1機だけ最終段階までアップグレードしちゃったんで7機しかないですけど。これ以上は高速旅客機を手放さないっす。こういう無駄なアップグレードの罠をしかけるとは恐るべしSQ社!試されている気がする。経験値をためて、レベルをあげてメガバックがもらえるので、こういうところは無駄にしたくないですね。
 
::ラスメガスの飛行機ですけど、経験値ポイント優先の人は5段階目で、アップグレードを止めた方がいいと思います。22hで、経験値1029Getとかって、すごい効率いいっす。全部で8機あるんで、ここだけでほぼ毎日8000ポイントGetっす。自分は1機だけ最終段階までアップグレードしちゃったんで7機しかないですけど。これ以上は高速旅客機を手放さないっす。こういう無駄なアップグレードの罠をしかけるとは恐るべしSQ社!試されている気がする。経験値をためて、レベルをあげてメガバックがもらえるので、こういうところは無駄にしたくないですね。

2015年8月25日 (火) 00:00時点における版



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