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(簡単なルール)
(簡単なルール)
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*'''ATP''':Association of Tennis Professionals加盟の選手で競い合うプロリーグが頂上リーグ。以下ATPルール。
 
*'''ATP''':Association of Tennis Professionals加盟の選手で競い合うプロリーグが頂上リーグ。以下ATPルール。
 
*'''4大大会(全豪、全米、全英、全仏)'''は5セットマッチ(3セット先取で勝利)、他は基本3セットマッチ(2セット先取で勝利)。
 
*'''4大大会(全豪、全米、全英、全仏)'''は5セットマッチ(3セット先取で勝利)、他は基本3セットマッチ(2セット先取で勝利)。
*'''1セットは6ゲーム'''先取。ただし6-6になった場合は後述するタイブレーク制のゲームを行いセットの決着をつける。勝った方に1ゲーム分とゲームポイントが与えられ7-6のような形でセットを終える。
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*'''1セットは6ゲーム'''先取。ただし6-6になった場合は後述する'''タイブレーク'''制のゲームを行いセットの決着をつける。勝った方に1ゲーム分とゲームポイントが与えられ7-6のような形でセットを終える。
 
*'''1ゲームは4ポイント'''先取。1ゲーム内では'''0から始まって→15→30→40→ゲームポイント獲得'''。ただし、40-40になった場合DUCE('''デュース''':同点)制のゲームポイント獲得争いが始まり、相手より1ポイント多い状態で'''アドバンテージ'''と呼ばれる状態。2ポイント多い状態になるとゲームポイント獲得。したがって、アドバンテージがついたり消えたりという延々と決着のつかない状態になる拮抗した状態が長時間続く可能性はある。
 
*'''1ゲームは4ポイント'''先取。1ゲーム内では'''0から始まって→15→30→40→ゲームポイント獲得'''。ただし、40-40になった場合DUCE('''デュース''':同点)制のゲームポイント獲得争いが始まり、相手より1ポイント多い状態で'''アドバンテージ'''と呼ばれる状態。2ポイント多い状態になるとゲームポイント獲得。したがって、アドバンテージがついたり消えたりという延々と決着のつかない状態になる拮抗した状態が長時間続く可能性はある。
 
*サーブ権はゲーム毎で交互に行う。サーブの先行・後攻はコイントスによって決まる。1ポイント毎に2球のサーブを打つことができ。サーブは対角のネットを超えてすぐのところにある矩形エリアにネットをかすめることなくワンバウンドさせなければいけない。これ以降は相手のネット側のエリアにワンバウンド以内で打ち返されないければよいという試合展開となる。サーブの1球目のミスは'''フォルトFault'''としてカウントされ、2球目に挑戦できる。ネットをかすめて所定の矩形のエリアに入った場合はレット(let:惜しいとかっていう意味)となりやり直しができる。2球目のミスは'''ダブルフォルト'''と呼ばれ、受け手(レシーブ)側に1ポイントが与えられる。
 
*サーブ権はゲーム毎で交互に行う。サーブの先行・後攻はコイントスによって決まる。1ポイント毎に2球のサーブを打つことができ。サーブは対角のネットを超えてすぐのところにある矩形エリアにネットをかすめることなくワンバウンドさせなければいけない。これ以降は相手のネット側のエリアにワンバウンド以内で打ち返されないければよいという試合展開となる。サーブの1球目のミスは'''フォルトFault'''としてカウントされ、2球目に挑戦できる。ネットをかすめて所定の矩形のエリアに入った場合はレット(let:惜しいとかっていう意味)となりやり直しができる。2球目のミスは'''ダブルフォルト'''と呼ばれ、受け手(レシーブ)側に1ポイントが与えられる。
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*サーブは1ポイント獲得ごとに打つ位置が中心より左側or右側と交互に行う。左側を'''バックサイド'''あるいは'''アドバンテージサイド'''、右側をフォアサイドあるいはデュースサイドと呼びます。
 
*サーブは1ポイント獲得ごとに打つ位置が中心より左側or右側と交互に行う。左側を'''バックサイド'''あるいは'''アドバンテージサイド'''、右側をフォアサイドあるいはデュースサイドと呼びます。
 
*サーブを打つ前にボールを上に投げる動作をしますが、これを'''トス'''と呼びます。トスしたボールをラケットにあてなければ何度でもやり直しはできます。しかし、時間をかけすぎると指導が入り反則になり、サーブ一回分の失敗とみなされ、フォルトやダブルフォルトとみなされることもあります。
 
*サーブを打つ前にボールを上に投げる動作をしますが、これを'''トス'''と呼びます。トスしたボールをラケットにあてなければ何度でもやり直しはできます。しかし、時間をかけすぎると指導が入り反則になり、サーブ一回分の失敗とみなされ、フォルトやダブルフォルトとみなされることもあります。
*タイブレーク制になった場合、前のゲームでレシーブをしていた側が1ポイント分のサーブを打ったあとは2ポイント毎にサーブ権が変わります。
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*タイブレーク制になった場合、前のゲームでレシーブをしていた側が1ポイント分のサーブを打ったあとは2ポイント毎にサーブ権が変わります。タイブレーク制は7点先取ですが6-6になった場合はそれ以降は2点差をつける必要があります。2点差がついた時点で、そのタイブレークは2点差をつけた方がとることになり、セットポイントを獲得します。
 
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== '''よく使われる用語''' ==
 
== '''よく使われる用語''' ==

2017年1月17日 (火) 00:00時点における版



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