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				 (→文字列の型変換)  | 
			 (→文字列の型変換)  | 
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VisualStudioのコードインテリセンスを有効にしたままC++とC++/CLI(共通言語)の勉強したい場合は、C++/CLIプロジェクトでもC++言語は使えるので、プロジェクトの作成からやりなおしてみると良いです。  | VisualStudioのコードインテリセンスを有効にしたままC++とC++/CLI(共通言語)の勉強したい場合は、C++/CLIプロジェクトでもC++言語は使えるので、プロジェクトの作成からやりなおしてみると良いです。  | ||
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| + | 更に変換を続けたのものが以下になります。  | ||
<syntaxhighlight lang="cpp" line start="1">  | <syntaxhighlight lang="cpp" line start="1">  | ||
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	delete[] pnStrArrayElement;  | 	delete[] pnStrArrayElement;  | ||
</syntaxhighlight>  | </syntaxhighlight>  | ||
| − | ※2014/  | + | |
| + | _bstr_t型からの変換に関するサンプルを追加しました。補足しておきますと、文字列配列の大きさは動的に生成した文字列配列からは取得することはできません。動的に生成したときの大きさをプログラマ自身が管理する必要があります。そのことを知ることができるのが上記の64行目のprintf文です。ここで動的に生成した文字列配列の大きさをsizeof関数で表示していますが、配列の大きさは64bitPCならば、要素数2つなので8byte(64bit 8bit=1byte)になるはずですが、4byteになっています。これはポインタ変数の大きさ、アドレス記憶変数ひとつ分の大きさです。  | ||
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| + | 上記のように変換を進めていて気づくことですが、それぞれの型は取り扱える文字体系が異なります。_bstr_tやCComBSTRはマルチバイト文字とワイド文字の両方に対応していて、プロジェクト設定にしたがって記憶する文字型を切り替えています。CStringAはマルチバイト文字、CStringWはワイド文字です。stringとSystem::Stringはマルチバイト文字を扱うようになっています。したがって、変換時にはマルチバイト文字、ワイド文字変換が必要になるケースと必要ないケース。あるいは、プロジェクトの設定によって決まるケースがあるわけです。そのことから、_bstr_tやCComBSTを利用しておくという、ある程度、文字列の世界を熟知している人だけが選ぶ道があるようにも思えるわけです。マイクロソフトの容易したものを使うにしても賢い選択というのが、その時代、時代によって存在することになります。開発するプログラムの枠組みによってはマルチバイトやワイド文字といった切り替えは気にしないという人もいるのかもしれません。それと、wchar_tとcharの変換をおぼえれば、それぞれの特殊な型をchar型に変換する手法とcharからそれぞれの型に変換する手法をマスターすれば、変換手順は長くなる可能性がありますが、とにかくすべてを網羅できるわけです。特殊な型から特殊な型へのダイレクトな変換は覚えなくてもなんとかなる。覚えた方が楽になる。そんな感じです。  | ||
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| + | 引き続き、変換のサンプルを記述していきます。残るはCComBSTR、CStringA、CStringW、string、System::String基準の変換ですね。  | ||
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| + | ※2014/09/21 ここまでで、疲れたから、また暫くオヤスミ。次に気が向くのはいつになるのか、誰も知らない。  | ||
=='''文字列文字コード変換'''==  | =='''文字列文字コード変換'''==  | ||